面向对象编程

在面向对象程序开发思想中,每一个对象都是功能中心,具有明确分工。

面向对象编程具有灵活、代码可复用、容易维护和开发的优点,更适合多人合作的大型软件项目。

面向对象的特性

  • 封装性
  • 继承性
  • 多态性

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构造函数

封装是面向对象思想中比较重要的一部分,js面向对象可以通过构造函数实现的封装。

同样的将变量和函数组合到了一起并能通过 this 实现数据的共享,所不同的是借助构造函数创建出来的实例对象之间是彼此不影响

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// 创建对象
function Person() {
this.name = '无名氏'
this.age = '0'
this.set = function(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
this.get = () => {
console.log(`${this.name}今年${this.age}岁了`)
}
}
// 创建实例
let p1 = new Person()
let p2 = new Person()
p1.set('kenan', 12)
p1.get() // kenan今年12岁了
p2.get() // 无名氏今年0岁了
console.log(p1.set === p2.set) // false,表示两个函数不一样

注意:构造函数存在一个问题,同一个对象,不同实例的函数,在堆当中会重复存储,造成内存浪费的问题

原型对象

构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。

  • JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象
  • 这个对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型上函数,节约内存
  • 我们可以把那些不变的方法,直接定义在 prototype 对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
  • 构造函数和原型对象中的this都指向实例化的对象
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function Person() {

}
// 每个函数都有 prototype 属性
console.log(Person.prototype) // 返回一个对象称为原型对象
Person.prototype.sing = function() {
console.log('唱歌')
}
let p1 = new Person()
let p2 = new Person()
console.log(p1.sing === p2.sing) // true,说明两个函数一样,共享

构造函数 Person 中定义与原型对象中相同名称的方法,这时实例对象调用则是构造函中的方法 sayHi

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function Person() {
// 此处定义同名方法 sayHi
this.sayHi = function () {
console.log('嗨!');
}
}
// 为构造函数的原型对象添加方法
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log('Hi~');
}
let p1 = new Person();
p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!

通过以上两个简单示例不难发现 JavaScript 中对象的工作机制:当访问对象的属性或方法时,先在当前实例对象是查找,然后再去原型对象查找,并且原型对象被所有实例共享。

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function Person() {
// 此处定义同名方法 sayHi
this.sayHi = function () {
console.log('嗨!' + this.name)
}
}
// 为构造函数的原型对象添加方法
Person.prototype.sayHi = function () {
console.log('Hi~' + this.name)
}
// 在构造函数的原型对象上添加属性
Person.prototype.name = '小明'

let p1 = new Person()
p1.sayHi(); // 输出结果为 嗨!

let p2 = new Person()
p2.sayHi()

总结:结合构造函数原型的特征,实际开发重往往会将封装的功能函数添加到原型对象中。

constructor属性

每个原型对象里面都有个constructor属性(constructor 构造函数)

作用:该属性指向该原型对象的构造函数, 简单理解,就是指向我的爸爸,我是有爸爸的孩子

使用场景:

  1. 如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值.
  2. 但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor 就不再指向当前构造函数了
  3. 此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。
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function Star() {
}
console.log(Star.prototype)
Star.prototype = {
// constructor: Star, // 重新指向Star构造函数
sing: () => {
console.log('唱歌')
},
dance: () => {
console.log('跳舞')
}
}
console.log(Star.prototype) // constructor属性被覆盖了,需要主动添加

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对象原型

对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的 prototype 原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数 prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型的存在。

注意:

  • __proto__是JS非标准属性
  • prototype__proto__意义相同
  • 用来表明当前实例对象指向哪个原型对象prototype
  • __proto__对象原型里面也有一个 constructor属性,指向创建该实例对象的构造函数

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原型继承

继承是面向对象编程的另一个特征,通过继承进一步提升代码封装的程度,JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性。

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// 创建构造函数
function Person() {
this.eyes = 2
this.head = 1
}
// 创建女人构造函数
function Women() {
}
Women.prototype = new Person() // 继承Person
Women.prototype.constructor = Women // 指向回Women
Women.prototype.baby = () => {
console.log('生小孩')
}
// 创建男人构造函数
function Man() {
}
Man.prototype = new Person()
Man.prototype.constructor = Man
Man.prototype.smoke = () => {
console.log('吸烟')
}
// 实例化
const li = new Women()
console.log(li)
const wang = new Man()
console.log(wang)

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这样是现实不同的构造函数继承相同的函数

原型链

基于原型对象的继承使得不同构造函数的原型对象关联在一起,并且这种关联的关系是一种链状的结构,我们将原型对象的链状结构关系称为原型链

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function Person() {
}
const p1 = new Person()
console.log(p1 instanceof Person) // true
console.log(p1 instanceof Object) // true
console.log(p1 instanceof Array) // false
console.log([1, 2, 3] instanceof Array) // true
console.log(Array instanceof Object) // true
  1. 当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个对象自身有没有该属性。
  2. 如果没有就查找它的原型(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)
  3. 如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象)
  4. 依此类推一直找到 Object 为止(null
  5. __proto__对象原型的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线
  6. 可以使用 instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上